发布的数据显示,2023年,二次元用户的规模已经I达到了4.9亿人,拥有着巨大的市场潜力。行业在试图找到从单一内容到多元化IP的多元化转型,动画从生存到挣钱,就只是一个时间问题。
当下的动画赛道,是一个机会和风险均等的关键期,作品产出维持稳定,内容之外有更多的可开发路径,才会有更多的作品持续成长。动画有天时、有地利,或许国产动画的内容热潮已经过去,市场上很难再出现一个全民追捧的“大圣”或“哪吒”,但是现阶段,行业和观众对优质内容都有了更大的耐心,好的作品会被发现,被维护,长久地生存。